anybody人体建模仿真软件是计算机辅助人类工效学和生物力学分析软件,其计算人体对于环境的生物力学响应,为人机工程学产品性能改进和生物医学工程研究提供了一个新颖的平台。作为人体建模仿真分析的革命性软件,使人类工效学成为一门定量的学科。anybody软件系统是商业化软件中唯一兼具人机工程和生物力学的分析软件,其可以通过导入完整的人体肌肉骨骼模型,用于产品的人类工效学设计。
anybody软件系统是目前市场上唯一可以分析完整骨肌系统的软件,能够获得人体骨肌系统模型模型内部和与外界环境接触的外部的所有运动学、动力学和生物力学参数指标,可以计算模型中各块骨骼、肌肉和关节的受力、变形、肌腱的弹性能、拮抗肌肉作用和其它对于工作中的人体有用的特性等。
anybody软件的模型和算法都在国际专业期刊上发表,得到广泛验证和认可,已经成为人体骨肌系统建模仿真领域的事实上的标准。其用户包括美国宇航局(nasa)、欧洲宇航局(esa)、福特汽车、bmw、麻省理工学院、上海交通大学、天津大学、北京航空航天大学、航天员科研训练中心等诸多国际国内著名科研机构和高等院校。
anybody人体建模仿真软件能够仿真分析人体骨肌系统所有单元(骨骼、关节、肌肉、韧带),以及与人体运动关联的外部环境运动学、动力学和生物力学参数指标,可以计算模型中各块骨骼、肌肉和关节的受力、变形、肌腱的弹性能、拮抗肌肉作用和其它作业环境中人体生物力学响应的特性等。
intel双核酷睿处理器或更高;
4g内存空间或更高;
200g硬盘或更高;
512m显卡显存或更高;
window 2000/xp/vista/7操作系统或更高。
通用主动或被动式运动捕捉系统;
可集成测力台进行同步采集;
可保存为.c3d国际通用运动数据格式;
支持超过41个标识点;
具有较高的采集精度;
可自由定义或转移坐标系。
通用测力台type2/3/4;
可与运动捕捉系统进行同步采集;
具有与研究内容相应的承载能力。
1.★软件需包含完整人体骨肌系统模型,如200多块骨骼和1000多块肌肉束模型,并包含各个骨骼和肌肉束模型的定位坐标,几何特征,动力学特性等,以用于各种人体运动学和动力学分析。
2.★提供几何模型导入转化功能,可直接导入stl等格式cad数据用于人机交互环境建模和人体建模的可视化分析。
3.★具备逆向动力学分析功能,以获得人体在人机交互环境中各种工效学,运动学,动力学和生物力学参数。
4.软件必须能够运行于下列计算机操作系统:windows xp/windows 7/windows 10。
5.软件能够在普通个人电脑运行进行人体建模仿真和工效学研究,不需要特殊型号工作站。
6.★提供二次开发脚本语言,既能为软件的建模、计算、分析和结果输出提供命令流操作,又能支持基于软件功能和模型的二次开发。
7.具有参数优化设计功能,以用于通过调整和优化参数化模型解决产品优化设计问题;
8.★提供运动学数据导入接口,可直接导入标准c3d格式运动捕捉数据,建立运动学驱动器,用以驱动人体模型。
9.★提供有限元模型数据导出接口,可将软件计算获得的肌肉力、关节作用等转化为完整的作用于骨骼或假体植入物等的有限元模型的边界条件,并输出给常见有限元分析软件,如ansys和abaqus等。
10.软件必须是支持网络浮动运行,可提供多节点支持。
11.软件具有图形化人机交互界面和三维模型显示功能,并能进行三维模型的放缩、平移、旋转等常用操作,方便用户使用。
12.★软件须提供中文使用说明书,便于用户学习。
13.软件须提供球面型、转动型、圆柱型、棱柱型、万能型、用户自定义型等关机连接模型。
14.软件须提供三元素hill模型、简化模型等肌肉束力学模型。
15.软件须提供内插型、多项式型、傅立叶型、线性型等多种人机交互环境驱动器。
16.软件的结果输出须包含肌肉激活状态、肌肉力、关节反作用力、关节力矩、用户自定义类型多种人机工效学和生物力学参数。
17.具备软件的持续升级能力